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笔趣阁 www.bqg26.com,最快更新咸鱼的自救攻略最新章节!

    杨健纲一听,确实是有很大的不同,顿时倒吸一口凉气,但是吸完一想?还是不明觉厉,到底这个不同会导致什么结果呢?

    只听楚垣夕说:“要是咱们当时做了动漫,网播平台眼睛里可不揉沙子,给人带去多少流量可是看的一清二楚。别人一个用户呼啦啦带动一个班的人,甚至更多,咱们呢?社畜单身狗为主,比别人差一个数量级。那不直接露出破绽了?反而是电视剧不会有那么大的差别。所以你那个‘朋友’就别打巴人的主意了……”

    杨健纲一听,心说那阿里那边不是即将上演悲喜剧的节奏了吗?亏你还乐的出来啊,到时候阿里负责动画的部门不得捶死你啊,你洋洋得意个什么劲?

    “哎等下。”他突然想到一个新的问题,而且很尖锐:“我不是第一个问动画的人吧?你之前怎么拒绝别人的?”

    “哎呀太简单了。”楚垣夕跟杨健纲也没必要藏着掖着,“大制作动画流量高,投资也是巨高,但是同等规模流量,能制造的影响力有限,可以理解为‘获取影响力的性价比’很低。就这么拒绝呗。嗯,你跟你的‘朋友’也可以这么说。”

    “但是这怎么可能呢?”杨健纲完全不能理解,因为他就是动画从业者。“要是性价比低,我现在干的事情不就很糟糕了?但是整个市场上无论投资者还是我的朋友,没有任何人觉得我糟糕啊。”

    “因为你做的是平台啊,性价比低就低在一部分影响力被平台拿走了,你是食利的一方。我说的是对于我,版权方,性价比低。”

    楚垣夕说着,心想我都提了这么多回“朋友”了,怎么杨健纲一点反应都没有呢?这是学会隐藏自己的情绪了?“你想啊,电视剧观众磕的是CP,磕的是导演、服化道,甚至编剧,这些热度平台摸不着,我想想办法做做活动,这些流量都能引导到我这边来。动画行吗?放动画,就变成平台想办法做活动了。所以,你知道今后你应该怎么做了吧?”

    杨健纲顿时产生一番激烈的思考,换位到巴人这边,以一年前乃至半年前的情景,按楚垣夕这个说法推导一番,似乎做动画无非就是个价钱问题,巴人集团挣的只是制作费用和网播平台采购费用之间的差价。

    那就意义不大了,费劲巴力制作,费劲巴力谈判,最后录得收入不及手游半个月的流水,最大的意义在于给平台制造一些新的付费用户,提升一些粘性,何苦呢?

    楚垣夕往赵杰那边看了一眼,他还在开会呢。没办法,人家赵杰现在也是一公司之CEO了,诸事繁忙,所有的工作时间都有安排,所有事情都很重要,跟过去呼之即来挥之即走不一样,必须给予足够的尊重。因此现在楚垣夕找赵杰都提前打招呼,比如说早晨跟他说:上午我去找你聊聊,这样。

    结果今天早晨打完招呼,上午自己临时变卦,放了赵杰鸽子,那现在来找可不就得等着么?

    “哎等等,杨健纲,你来找赵杰干嘛?这事你不应该直接找我来么?”

    “我是来找于文辉的,本来打算待会去找你。”杨健纲挠挠头,“我听于文辉说你给他找来铃木裕大神?还面谈了?怎么也不叫我啊?”

    楚垣夕心说跟你有一毛钱关系吗?叫你来粉丝见偶像?那不给我添乱么?

    于文辉没在,不知道跑哪去了,现在他跟赵杰都还在巴人里边办公,但是很快都要迁到附近,比如这一层的隔壁、对门之类的。对他们来说只有空间上独立出去,才会形成真正的独立意识,才会在处理事件的时候从自身的状态出发形成独立思考的习惯。

    马上赵杰和于文辉都要感受到独立的镇痛——来自楚垣夕的鞭笞,就像杨健纲曾经感受过的一样。这是他们走上企业家道路的必然之路。

    不过杨健纲也是一公司之CEO,也需要给予相应的尊重。所以楚垣夕话到嘴边就变成了:“这着什么急啊?以后机会多的是,铃木裕团队整个都要到公司来开发,以后见到你吐。你找我就为了《无道昏君》电视剧吗?那没事我走了。”

    楚垣夕说着要走,至于赵杰,就约他下班之后再聊好了。没想到杨健纲拉住他问:“哎等下等下,我听于文辉说你跟铃木裕都觉得云游戏会威胁主机游戏,你们怎么想的啊?这违反常识啊这个。”

    “虾米常识?”

    “常识就是任天堂被微软索尼按着脑袋狂揍都能扛过来,靠的就是第一方IP游戏独占啊。主机玩家基本都是基于游戏买主机的,谁独占的IP多,谁的游戏做的好,主机就卖得多。只要一家主机大厂还能自研高质量的游戏,它的主机就不愁卖。”

    “你这个勉强算是过去的常识。”楚垣夕又开始高屋建瓴:“都说了你得多学习、多思考,你的认知升级迫在眉睫啊老杨,进入IP口,必须学会用发展的眼光审视这个行业,否则分分钟被甩下车。”

    “不是,楚垣夕,答应我,你先讲道理再zhuangbility行吗?”

    “道理就是,你的,真正军人的不是,战术的,不懂。玩家为什么之前要买主机玩游戏,因为好玩是吗?是,但是只是原因之一。更重要的原因是以前选择面就那么宽,高品质的游戏就那么多。你比我更清楚游戏界存在‘主机、平台、单机、端游、手游’这么一串鄙视链,主机圈当然可以靠IP扎篱笆。玩家为了独占IP游戏买主机很正常,是这个逻辑吧?”

    “我清楚啊,你要说的是?”

    “我要说的是这条鄙视链马上就要碎了,以后是云游戏的时代。”

    杨健纲斜着眼睛看楚垣夕:“你别扯概念了好不?云游戏这个概念早十年前就有了。你可知道再过一周,12月4号,任天堂跟企鹅就要搞Switch国行发布会了?你觉得企鹅傻?”

    噫哟,学会顶嘴了?楚垣夕心说这得好好教育一下。

    “我也没看见企鹅到底怎么签的合同,傻与不傻我是无从判断。但是呢,游戏是巴人集团的主营业务,我是从业者,我知道过去那套国产坑爹手游的打法肯定玩不下去。每一次带宽的扩容都会在游戏圈催生出新的东西,这次毫无疑问是精品大制作的平民化。

    我的话放这,5G普及,游戏生态必然要出现分化。一方面是UGC游戏盛行,靠用户创意走低成本路线,用户越多创意越多,以量取胜;一边是倒逼游戏厂商全面提升游戏品质,从内容到表现甚至玩法,你不变,别人变,你立刻掉队。”

    “这跟我主机游戏又有什么关系?”杨健纲直接把自己带入到主机游戏上边,颇有一点老子是贵族的气势。作为一个十多年的老策划,仍然对游戏保持忠诚,而且还玩主机游戏,这是楚垣夕比较尊重杨健纲专业技能的一个原因,但是因此而盲目就不好了,非常不好!

    因此楚垣夕冷然说道:“以前你不用主机能玩到的3A大作一年就几款,还不见得有你喜欢的类型。今后你拿手机能玩到的3A大作每年就有几十上百款,选择面增加十几倍,甚至更多,什么类型都有。好玩的UGC游戏茫茫多,成本低但是创意足,一年几万款总是有的。

    主机游戏给自己撑腰的独占IP游戏还是那么几款,你还花好几千块去买主机,你是不是有病啊?”

    “可是…... -->>

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