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笔趣阁 www.bqg26.com,最快更新一个顶流的诞生最新章节!

    对周牧来说,拍电影不算陌生事了。

    但是他针对《超体》进行了魔改,原版的剧情、镜头,最多作为参考而已,失去了最大的照抄价值。

    不过经过了几次合作,不管是场记、剧务、摄影师,还是执行导演、武术指导之类,大家也比较熟悉了。最起码有默契,知道周牧喜欢什么镜头,需要呈现什么效果。

    灯光师打光,镜头缓缓扫过,呈现在监控器上的,就是干净明亮的场景,隐隐还有几分虚幻的效果。

    这是余念的建议。

    虚拟的世界,不需要写实的风格。

    更何况,当女主角不断进化,几乎成“神”了,这么超现实的事情,肯定要提前营造虚幻的氛围。通过镜头的潜移默化,在观众的潜意识中,润物无声一般灌输类似的概念。

    统一风格了,才不至于产生割裂感。观众也不会觉得,女主角的“超神”,属于画风突变。

    所以第一幕……

    拍的是叶子衿,从校园中归来。

    然后镜头切换,下一个场景,就是她换了休闲衣服,拖着大大的行李箱,出现在“机场”大厅。

    简单的两个镜头,基本没有什么难度,自然是一次过。

    这也是行业中,最常见的彩头。顺利过,寓意电影拍摄的过程,顺风顺水,没有丝毫的障碍。

    有极端的人,为了讨这个彩,甚至直接拍几个空镜头,以便得到这个好寓意,就立刻封镜,等第二天继续拍。

    这属于迷信范围了,不可取。

    本末倒置的事情,周牧自然不会干。拍了简单的镜头之后,他就开始了拍摄追逐戏。

    这段剧情难度不小,堪称是先声夺人。电影的主基调,就是从这段剧情开始延伸。

    觉醒者与矩阵秘卫的对决。

    秘卫首领,周牧决定让古德白扮演,而携带了蓝色药丸,第一个登场的觉醒者,周牧找到了葛昀。

    电影在葛昀只有两段戏。

    第一段是登场追逐,第二段是在监牢中,被黑衣人杀害,临终时指引女主角去找教授。

    尽管戏份不多,但是角色推动了剧情发展,还是蛮重要的。

    但不管怎么说,也掩盖不住这是配角的事实。

    邀约传到葛昀的公司,他的经纪人,包括公司管理层,觉得周牧不厚道,想推掉的。

    毕竟葛昀现在,在一些影视剧中,可是充当主角的存在。

    现在去周牧的电影中,却饰演个小配角。

    这是瞧不起谁呀?

    不过葛昀最终还是来了,他想了个两全其美的办法,接这戏不收钱,权当是还人情,客串的性质。

    对此,周牧只能说,他……这路走宽了。

    葛昀同样觉得,自己没有亏。

    毕竟众所周知,周牧拍电影最喜欢“内部消化”,有合适的角色第一选择,永远是自己身边认识的人。

    这一点,无疑让许多人诟病,貌似周牧没有更改的意思。

    新电影就是这样。

    无论是主角,还是配角,清一色是周牧合作过的,觉得对方的形象与角色契合,就让对方上。

    什么名气大,票房号召力什么的。

    周牧不考虑这个。

    或者说,他与余念、崔吉合作,在观众群体中,也是响当当的招牌,影响力不比巨星差多少。

    所以葛昀愿意再抱大腿。

    现在是小配角,不代表以后还是小配角呀。说不定下一次合作,就是自己翻身当主角之时。

    带着这样的信念,葛昀很卖力表现自己。

    周牧说什么,就干什么。

    场记一打板,葛昀就奋不顾身,十分狼狈地挤出了层层人群,然后在一群黑衣人的包抄下,直接从二楼的楼梯口跳下去。

    咣!

    他摔在床垫上,身体震了一震。

    几个人一拥而上,仔细检查询问,“怎么样?”

    “没事……没事……”

    葛昀站起来,晃了晃脑袋,露出了笑脸,挥动着手臂,蹬了蹬长腿,一切正常。

    那就继续拍……

    布景完成!

    破碎的椅子,还有裂成蛛网似的地板。

    这是葛昀的“杰作”。

    在电影之中,呈现出现的动作,自然是葛昀从二楼跃下来,双脚落地的瞬间,巨大的冲击力撞破了椅子,还把坚硬的瓷砖,震得四分五裂。

    这个场景,自然让旁边的旅客,瞠目结舌、尖叫。

    叶子衿坐在旁边,守着大行李箱,翻看一本书。才拈起了一页,葛昀恰好落下来。冲击力形成了狂风,吹动了她的衣裳、长发。

    叶子衿迷茫,与葛昀对视,小脑袋透着困惑。

    几个黑衣人冲上来。

    葛昀动了,犹如猎豹似的,十分的敏捷。

    一踹,一撞。

    砰。

    一个黑衣人被踹飞了。

    真的在飞。

    威亚一拽,黑衣人飞到了半空,张牙舞爪落下,重重摔下来。另外一个黑衣人,则是被撞到了附近墙壁,整个人镶嵌在墙壁中,摆成了夸张的姿态。

    是的,夸张。

    这是周牧据理力争,费尽了唇舌,才说服了其他人,最终确定下来的打斗风格。

    原版《超体》,打斗的场景,其实不算多。

    最主要的,还是枪火交战。

    哪怕是《黑客帝国》中的打斗,由于年代比较早,加上西方的导演理解中的打斗,在周牧的眼中,不算精彩。

    至于子弹时间什么的……

    呃。

    或许在当时,十分的惊艳。

    但是看多了,也就那样,平平无奇。况且在这个世界,他连枪斗术都弄出来了,还搞什么子弹时间?

    所以,不可取。

    知道了原版的缺陷,周牧自然琢磨着怎么修改。

    虚拟的世界,打斗要夸张一些,营造不真实感,写实反而不好。这是大家商量之后,确定下来的主基调。

    什么样的打斗,才算是夸张?

    周牧第一印象,自然是周氏喜剧中的经典代表《功夫》。那种浮夸、搞笑,类似漫画风格的打斗,让他过目难忘。

    开始的时候,其他人还是存有疑虑。

    不明白这种风格,到底好不好。但是当周牧叫武行过来,演练了几个小场景,顺便拍下来,送去加急做了特效。

    成片出来,效果不必多说。

    一锤定音。

    所以现在拍摄时候。

    现在一片“混乱”,最忙的不是演员,... -->>

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